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Geek Girl
Il y a une histoire derrière chaque instrument électronique vendu sur QVC.com, celle-ci mène à une ferme délabrée en Orégon rural, qui est la maison et le laboratoire de conception de circuits de Jeri Ellsworth, une trentenaire recalée du lycée, conceptrice autodidacte de puces. Mme. Ellsworth a compacté les circuits entiers d'un ordinateur personnel commodore 64 vieux de 20 ans sur une carte mère, qu'elle a replié d'une manière ordonnée dans un joystick qui se relie par un câble à une TV. Baptisté "commodore 64" - le même que le système informatique - son dispositif peut exécuter 30 jeux visuels, la plupart sportifs, du début des années 80, sans changer aucune cartouche. Elle a également inclut cinq jeux cachés et d'autres dispositifs - non trouvés sur l'ordinateur original de commodore - que seulement un amateur averti serait susceptible d'apprécier. Par exemple, quelqu'un qui voudrait transformer le dispositif en version améliorée de la machine originale pourrait la modifier pour ajouter un clavier, un moniteur et une unité de disques. Vendu par Mammoth Toys, basé à New York, pour $30, le joystick commodore 64 a été un article chaud sur QVC cette saison de Noël, vendant 70.000 unités en un jour où il a été présenté sur le canal d'achats le mois dernier; depuis lors il a été vendu par le site Web de QVC.
Jeri Ellsworth attribue sa passion pour la simplicité de conception à sa jeunesse à Dallas, Oregon, 35 milles de sud de Yamhill, où elle a été élevée par son père, Jim Ellsworth, un mécanicien qui a possédé une station service Mobil. Elle est devenue micro-amateur tôt, priant son père de lui laisser pour son utilisation à l'âge de 7 ans d'un ordinateur Commodore 64 a à l'origine acheté pour son frère, et puis l'étudie pour le programmer en lisant les manuels qui sont venu avec la machine. Dans une ville rurale minuscule sans accès même à un magasin en surplus de l'électronique, ses meilleures sources des pièces étaient les opérateurs de radio-amateur voisins. Elle a appris à tirer le meilleur de ses ressources rares. Sa première affaire, c'était pendant le lycée, quand elle a commencé à concevoir et vendre des voitures de course. En utilisant sa station service comme atelier, elle faisait recette et laissa tomber le lycée. Un ami a ensuite eu un PC 486 et ils ont pensé qu'ils pourraient faire de l'argent en assemblant et vendant des ordinateurs. Ils sont entrés dans les affaires ensemble en 1995, mais firent rapidement faillite. Pendant une courte période, Jeri Ellsworth a même voulu abandonner l'informatique. Au lieu de cela, elle a ouvert un magasin près qui de son ancien associé. Finalement son magasin est devenu une chaîne de cinq magasins dans de petites villes. Par la suite, le prix du PC s'effondrant, il était impossible de survivre, et a liquidé ses magasins en 2000. Libérée de ses engagements, elle a décidé de retourner à sa première passion - l'électronique d'amateur. Elle était désireuse d'étudier la conception de hardware, mais bientôt constaté qu'il n'y avait pas beaucoup d'options pour une renvoyée du lycée. Elle s'est déplacée à Walla Walla, Washington, et a commencé à s'occuper de l'université de Walla Walla, une école qui a un programme de conception de circuit. Sa tentative d'enseignement conventionnel a duré moins d'une année, cependant. Elle était une exception culturelle pour l'école, où elle remettait en cause les affirmations des professeurs. Toute seule encore, Jeri Ellsworth a décidé de poursuivre sa passion, concevant les circuits d'ordinateur qui ont imité le comportement de son premier commodore. Elle s'est tournée vers une série de mentors et s'est servie des outils de conception en logiciel libres offerts par des compagnies de pièces détachées. Son passe-temps a produit un ordinateur caméléon appelé C-1. Son logiciel de base pourrait faire office non seulement de commodore 64, mais aussi de plus de 9 autres ordinateurs personnels populaires du début des années 80, comme l'Atari, le TI, le Vic et le Sinclair.
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